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Actualisé le 09/02/2012
LFBBIS - Le baseball - Lexique

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04/05/2011 @ Liège

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Lexique
 
  • Amorti ou bunt : frappe de la balle sans élan (coup retenu) qui a pour but de surprendre la défense ou de faire progresser le jeu.
  • Arrêt-court : Joueur défensif, positionné entre la deuxième et la troisième base.
  • Attaquant : Joueur de l’équipe qui tente de marquer des points. Ce peut être un batteur (celui qui tient la batte) ou un coureur (sur base).
  • Balk : voir feinte illégale. (pas en softball) mais il existe un lancer irrégulier
  • Balle : balle envoyée par le lanceur en dehors de la zone des prises.
  • Ballon : balle frappée en l’air dans les champs extérieurs.
  • Base : L’un des 4 lieux que doit toucher le coureur dans l’ordre pour marquer des points.
  • Base hit : Lancer de sauvegarde vers la première base. Un base hit est un coup sur, une frappe qui permet d’atteindre au moins la 1ère base sans être retiré par la défense
  • Base on balls : La première base est accordée au frappeur car il a eu 4 mauvaises balles.
  • Batteur : joueur attaquant qui tente de frapper la balle.
  • Batteur désigné : joueur attaquant qui frappe à la place du lanceur. En Softball : frappe à la place d’un joueur défensif
  • Batterie : Ensemble formé par le lanceur et le receveur.
  • Bunt : Voir amorti.
  • But sur balles : Première base (but) accordée au batteur lorsque le lanceur lui a envoyé quatre balles en dehors de la zone de prise.
  • Catcheur : Voir receveur.
  • Champ : Terrain de jeu. Il se compose du champ intérieur (espace compris à l’intérieur du carré limité par 4 bases), et du champ extérieur (reste du terrain).
  • Chandelle : Balle frappée en l’air, dans le champ intérieur.
  • Coup de circuit : balle frappée, qui sort des limites du terrain, et permet au batteur de faire le tour des bases.
  • Coup sûr : Balle frappée qui permet au batteur d’atteindre au moins la première base.
  • Curve ball : Balle qui oblique vers la gauche alors qu’elle a été lancée par un droitier. Le contraire est le Screw ball.
  • Défenseur : Joueur de l’équipe qui occupe le terrain (se reconnaît au fait qu’il porte un gant).
  • Designated hitter : Voir batteur désigné. (N'existe pas en Softball)
  • Double : Frappe qui permet au batteur d'atteindre la seconde base sans se faire retirer.
  • Double jeu : Action de la défense qui permet l’élimination de deux attaquants, dans la même phase de jeu.
  • Erreur : mauvais jeu d’un joueur en défense, qui empêche l’élimination d’un attaquant ou permet à un joueur en attaque d’avancer d’une base supplémentaire.
  • Fausse balle : Balle frappée hors du terrain réglementaire.
  • Feinte illégale : Mouvement irrégulier du lanceur, visant à perturber le batteur. (Baseball uniquement)
  • Flèche : Balle frappée qui décrit une trajectoire tendue (horizontale).
  • Fly : voir ballon.
  • Foul ball : Voir fausse balle.
  • Full count : 3 balles et deux strikes. A moins qu’il soit irrecevable, le prochain lancer est décisif.
  • Grand slam ou grand chelem : Home-run frappée avec trois coureurs sur base qui rapporte 4 points à l’équipe attaquante.
  • Grounder : Voir roulant.
  • Hit : voir coup sûr.
  • Home-run : voir coup de circuit.
  • Inning : voir reprise.
  • Knuckle ball : Balle lente qui évolue dans l’air contre toutes prévisions. Difficile à lancer, frapper et attraper.
  • Lanceur : Joueur défensif, positionné sur le monticule, dont le rôle est de lancer la balle qui devra être frappée par le batteur.
  • Line drive : Voir flèche.
  • Marbre : base marquant le départ et la fin du circuit à parcourir pour marquer un point.
  • Monticule : emplacement d’où le lanceur doit envoyer la balle au batteur en Baseball. En Softball il n'y a pas un monticule mais un cercle du lanceur.
  • Out : voir retrait.
  • Passed ball : le receveur tente de réceptionner la balle et échoue. Un coureur de l’équipe attaque avance alors.
  • Pitcher : voir lanceur.
  • Point : Un point est marqué lorsqu’un joueur attaquant effectue le tour des bases.
  • Prise : Balle lancée dans la zone des prises, que le batteur ne frappe pas. Tentative infructueuse du batteur, pour frapper.
  • Receveur : Joueur en défense, positionné derrière le marbre, qui rattrape les balles du lanceur, non frappées par le batteur.
  • Reprise : Période ou une équipe passe une fois en attaque (demi-reprise) et une fois en défense (demi-reprise). Un match se joue ne neuf reprises.
  • Retrait : élimination d’un joueur en attaque.
  • Roulant : balle frappée au sol.
  • Run : un point.
  • Short stop : voir arrêt court.
  • Stolen base : voir vol de base.
  • Strike : voir prise.
  • Terrain réglementaire : Partie du terrain comprise entre le marbre et les lignes de première et troisième base, et le fond du terrain.
  • Triple : le batteur frappe la balle et rejoint directement la 3ème base.
  • Vol de base : action d’un joueur en attaque qui gagne une base supplémentaire sans autre action de jeu.
  • Walk : voir but sur balle.
  • Wild pitch : Lancer très maladroit qui n’est pas réceptionné par le receveur et grâce auquel un coureur de l’équipe attaque avance.


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